Далее на странице...
Свойства onmouseover и onmouseout соответствуют событию наведения указателя мыши на объект (элемент веб-страницы) и событию выхода указателя за границы объекта.
Далее рассмотрим практический пример.
Для этого обратимся к предыдущей заметке с тремя полупрозрачными изображениями, где при помощи события щелчок мышью (свойство onclick) и метода setTimeout было сделано так, что при щелчке мышью на любом из 3-х изображений, оно из полупрозрачного состояния переходило в полноценное, а через заданный промежуток времени снова становилось размытым.
Здесь будет немного иное условие:
Итак, имеем три размытых изображения.
Используя события наведение указателя мыши на объект (свойство onmouseover) и выхода указателя за границы объекта (свойство onmouseout), реализовать задачу:
- при наведении указателя на любое из трех изображений, оно теряет размытость, и становится полноценным;
- при выходе указателя за границы картинки - оно снова становиться полупрозрачным.
Свойства onmouseover и onmouseout - Событие наведение мыши
<script type="text/javascript">
window.onload = back_gr;
function back_gr(){
var images = document.getElementsByTagName('img'); /* Объект images содержит все изображения и работает как массив */
for(i = 0; i < images.length; i++){
images[i].onmouseover = change; /* Назначаем один обработчик change для всех изображений, при возникновении события наведения указателя мыши на любое из них. Для этого используем свойство onmouseover */
images[i].onmouseout = re_change; /* Аналогично назначаем один обработчик re_change для всех картинок, при возникновении события выхода указателя мыши за их границы. Для этого используем свойство onmouseout */
}
}
function change(eventObj){
var images_1 = eventObj.target; /* сообщаем, какой элемент, т.е. какое изображение сгенерировало событие наведение указателя */
images_1.src = "img/peng_" + images_1.id + ".gif" /* меняем src соответствующего изображения, тем самым делая его полноценным */
}
function re_change(eventObj){
var images_2 = eventObj.target; /* сообщаем, какой элемент, т.е. какое изображение сгенерировало событие выхода указателя за его пределы */
images_2.src = "img/peng_" + images_2.id + "_blur.gif" /* Делаем изображение размытым */
}
</script>
<body>
<img src="img/peng_96_blur.gif" id='96'>
<img src="img/peng_64_blur.gif" id='64'>
<img src="img/peng_32_blur.gif" id='32'>
</body>